los fashion

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ATO,ALE Y MI

ATO,ALE Y MI

viernes, 2 de julio de 2010

ventana de excell

elementos del area de excell


  1. Boton de Office. (Nueva característica de Excel 2007)
    Barra de Inicio Rápido. (Nueva característica de Excel 2007)
    Barra de Título de la ventana que muestra el nombre del libro abierto.
    Botones para minimizar, maximizar y cerrar Excel y el documento.
    Boton de ayuda.
    Barra de menús.
    Barras de Herramientas agrupadas por menú. (Nueva característica de Excel 2007)
    Celda activa.
    Asistente para funciones.
    Columnas de la hoja.
    Filas de la hoja.
    Celdas de trabajo.
    Botones de desplazamiento.
    Hojas del libro.
    Barra de Estado.
    Barra de desplazamiento vertical.
    Barra de desplazamiento horizontal.
    Zoom del documento.
    Vista del documento.
    Hojas del libro.
    Barra de desplazamiento horizontal que permite desplazar el contenido de de forma lateral.
    Zoom sobre la hoja. (Nueva característica de Excel 2007)
    Controles para cambiar la vista de la hoja.
    Barra de estado.

elementos y definiciones de microsoft excell

ELEMENTOS DE LA PANTALLA DE EXCEL Al entrar en Excel nos aparecerá la siguiente ventana:
En la que se distinguen las siguientes partes:
Barra de Inicio Rápido (Nueva característica en Office 2007).
Barra de Título de la ventana de Excel, incluye el nombre del libro abierto.
Botones clásicos de las ventanas de Windows (minimizar, maximizar y cerrar).
Agrupación de todas las Barras de Herramientas de Excel. Esta forma de presentar las barras de herramientas es otra de las nuevas características en Office 2007. Se dividen en fichas o etiquetas, la activa en la figura es la opción “Inicio” en la cual se incorporan todas las funciones referidas al formato. Con un doble clic sobre cualquiera de las etiquetas se ocultan las herramientas.
Conjunto de Herramientas agrupadas dentro de las fichas. En el caso de la figura se ven todas las herramientas “Formato” incorporadas dentro de la ficha “Inicio”.
Columnas de la hoja.
Filas de la hoja.
Celda activa.
Indica la celda activa.
Asistente para funciones.
11.

Hojas del libro, mediante estos controles podemos desplazarnos rápidamente por las hojas del libro e insertar nuevas hojas al libro.
12.

Barra de desplazamiento horizontal que permite desplazar el contenido de de forma lateral.Zoom sobre la hoja. Estos controles son nuevos y permiten ampliar o reducir el porcentaje de “zoom” de forma rápida y precisa.
13.


Controles para cambiar la vista de la hoja.

14.


Barra de estado. Muestra los mensajes que corresponden a lo que se está realizando. En este caso aparece listo, lo cual indica que el programa está preparado para que el usuario elija un comando o escriba datos en una celda. Además informa sobre el estado de las teclas de bloqueo de mayúsculas, bloqueo de números, etc.
LOS LIBROS DE TRABAJO. Los documentos en Excel se denominan libros. En esta nueva versión de Excel estos ficheros tendrán una extensión .xlsx a diferencia de versiones anteriores cuya extensión era .xls. Por supuesto que en esta nueva versión los tipos de ficheros antiguos son soportados. Excel es capaz, además, de guardar nuestros libros en otros formatos. Un libro está compuesto por varias hojas de cálculo. Es posible seleccionar varias hojas para realizar las mismas tareas en todas ellas de forma simultánea. Cada vez que abramos un libro nuevo de trabajo se abrirá con tres hojas de cálculo. La hoja activa aparece con el nombre en negrita. Haciendo clic en las etiquetas, es posible desplazarse entre las hojas de un libro.
Operaciones con las hojas. Para organizar el libro de la manera más conveniente es posible insertar hojas nuevas, eliminar hojas, cambiar su nombre, moverlas, copiarlas, etc. También se puede organizar la pantalla usando varias ventanas para ver partes diferentes de una hoja, hojas distintas del mismo libro de trabajo o bien varios libros de trabajo.
Seleccionar varias hojas. Podemos seleccionar varias hojas para realizar las mismas tareas en todas ellas simultáneamente, como eliminar varias hojas en un solo paso o introducir los mismos datos en varias hojas a la vez. Para seleccionar varias hojas se debe hacer clic en la etiqueta de la primera hoja y manteniendo pulsada la tecla ctrl hacemos clic en la etiqueta de cada una de las hojas que queramos seleccionar. Esta forma de seleccionar las hojas la utilizaremos cuando las hojas a seleccionar no estén contiguas. Cuando las hojas a seleccionar se encuentren contiguas lo haremos de la siguiente forma, se hace clic en la primera hoja que queramos seleccionar y manteniendo pulsada la tecla Shift se hace clic en la última hoja a seleccionar.
Desplazarse por las hojas en un libro de trabajo. La manera más sencilla de moverse a través del libro de trabajo es utilizar los botones de desplazamiento, que aparecen en la siguiente figura: Estos controles no cambian la hoja activa, simplemente desplazan las etiquetas de las hojas que no se pueden mostrar. Si usted tiene a la vista todas las etiquetas estos controles no surtirán ningún efecto. En la siguiente imagen se muestra un ejemplo en el cual sólo se tiene a la vista la etiqueta de la “Hoja 1” en este caso estos controles nos permitirán ver las hojas ocultas por falta de espacio.

ventana de microsoft excell







jueves, 1 de julio de 2010

HOJA ELECTRONICA

Una hoja de cálculo: es un programa que permite manipular datos numéricos y alfanuméricos dispuestos en forma de tablas (la cual es la unión de filas y columnas). Habitualmente es posible realizar cálculos complejos con fórmulas y funciones y dibujar distintos tipos de gráficas

ANTECEDENTES DE LA HOJA DE CALCULO


En 1961 se vislumbró el concepto de una hoja de cálculo electrónica en el artículo Budgeting Models and System Simulation de Richard Mattessich. Pardo y Landau merecen parte del crédito de este tipo de programas, y de hecho intentaron patentar (patente en EE.UU. número 4.398.249) algunos de los algoritmos en 1970. La patente no fue concedida por la oficina de patentes por ser una invención puramente matemática. Pardo y Landau ganaron un caso en la corte estableciendo que "algo no deja de ser patentable solamente porque el punto de la novedad es un algoritmo". Este caso ayudó al comienzo de las patentes de software.

Dan Bricklin es el inventor generalmente aceptado de las hojas de cálculo. Bricklin contó la historia de un profesor de la universidad que hizo una tabla de cálculos en un tablero. Cuando el profesor encontró un error, tuvo que borrar y reescribir una gran cantidad de pasos de forma muy tediosa, impulsando a Bricklin a pensar que podría replicar el proceso en un computador, usando el paradigma tablero/hoja de cálculo para ver los resultados de las fórmulas que intervenían en el proceso.

Su idea se convirtió en VisiCalc, la primera hoja de cálculo, y la "aplicación fundamental" que hizo que el PC (ordenador u computador personal) dejase de ser sólo un hobby para entusiastas del computador para convertirse también una herramienta en los negocios y en las empresas.

EJEMPLOS DE HOJAS DE CALCULO O ELECTRONICAS

Calc, integrada en OpenOffice.org

Microsoft Excel, integrada en Microsoft Office


Gnumeric, integrada en Gnome Office



KSpread, de KOffice



Numbers, integrada en iWork de Apple



Lotus 1-2-3 integrada en Lotus Smart art


Microsoft Excel :


Microsoft Office Excel, más conocido como Microsoft Excel, es una aplicación para manejar hojas de cálculo. Este programa es desarrollado y distribuido por Microsoft, y es utilizado normalmente en tareas financieras y contables.

Historia

Microsoft comercializó originalmente un programa de hoja de cálculo llamado Multiplan en 1982, que se convirtió muy popular en los sistemas CP/M , pero en los sistemas MS-DOS perdió popularidad frente al Lotus 1-2-3. Microsoft publicó la primera versión de Excel para Mac en 1985, y la primera versión de Windows (numeradas 2-05 en línea con el Mac y con un paquete de tiempo de ejecución de entorno de Windows) en noviembre de 1987. Lotus fue lenta al llevar 1-2-3 para Windows y en 1988 Excel había comenzado a vender 1-2-3 y esto ayudó a Microsoft a alcanzar la posición de los principales desarrolladores de software para PC. Este logro, destronando al rey del mundo del software, solidificó a Microsoft como un competidor válido y mostró su futuro de desarrollo del software GUI. Microsoft empujó su ventaja con nuevas versiones regulares, cada dos años. La versión actual para la plataforma Windows es Excel 12, también denominada Microsoft Office Excel 2007. La versión actual para Mac OS X es la plataforma Microsoft Excel 2008.

A principios de 1993 , Excel se convirtió en el objetivo de una demanda por otra empresa que ya tenía a la venta de un paquete de software llamado "Excel" en el sector financiero. Como resultado de la controversia Microsoft estaba obligada a hacer referencia al programa como "Microsoft Excel" en todos sus comunicados de prensa oficiales y documentos jurídicos. Sin embargo, con el tiempo esta práctica ha sido ignorada, y Microsoft aclaró definitivamente la cuestión cuando se adquirió la marca del otro programa. Microsoft también alentó el uso de las letras XL como abreviatura para el programa, mientras que éste ya no es común, el icono del programa en Windows todavía consiste en una estilizada combinación de las dos letras, y la extensión de archivo por defecto del formato Excel es .xls.

Excel ofrece muchas interfaces de usuario ajustadas a las más nuevas hojas de cálculo electrónico, sin embargo, la esencia sigue siendo el mismo que en la hoja de cálculo original, VisiCalc: el programa muestra las celdas organizadas en filas y columnas, y cada celda contiene datos o una fórmula, con relativas o absolutas referencias a otras celdas.

Excel fue la primera hoja de cálculo que permite al usuario definir la apariencia de las hojas de cálculo (las fuentes, atributos de carácter y apariencia de las celdas). También introdujo recomputación inteligente de celdas, donde celdas dependientes de otra celda que ha sido modificada, se actualizan al instante (programas de hoja de cálculo anterior recalculaban la totalidad de los datos todo el tiempo o esperaban para un comando específico del usuario). Excel tiene una amplia capacidad gráfica, y permite a los usuarios realizar la combinación de correspondencia.

Cuando Microsoft primeramente empaquetó Microsoft Word y Microsoft PowerPoint en Microsoft Office en 1993, rediseño las GUIs de las aplicaciones para la coherencia con Excel, el asesino de aplicación en el PC en el momento.

Desde 1993, Excel ha incluido Visual Basic para Aplicaciones (VBA), un lenguaje de programación basado en Visual Basic, que añade la capacidad para automatizar tareas en Excel y para proporcionar las funciones definidas por el usuario (UDF) para su uso en las hojas de trabajo. VBA es una poderosa anexión a la aplicación que, en versiones posteriores, incluye un completo entorno de desarrollo integrado (IDE). La grabación de macros puede producir código VBA para repetir las acciones del usuario, lo que permite la automatización de simples tareas. VBA permite la creación de formularios y controles en la hoja de trabajo para comunicarse con el usuario. Admite el uso del lenguaje (pero no la creación) de las DLL de ActiveX (COM); versiones posteriores añadieron soporte para los módulos de clase permitiendo el uso de técnicas de programación básicas orientadas a objetos.

jueves, 3 de junio de 2010

lenguaje de programacion

Un lenguaje de programación


Es un idioma artificial diseñado para expresar computaciones que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como las computadoras. Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana.[1] Está formado de un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Al proceso por el cual se escribe, se prueba, se depura, se compila y se mantiene el código fuente de un programa informático se le llama programación.


lista de ejemplos de lugares de programacion web


  • lenguaje php

  • lenguaje asp

  • lenguaje asp.net

  • lenguaje phyton

  • lenguaje ruby

  • lenguaje javascrit

  • lenguaje html

QUE ES HTML


HTML, siglas de HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcado de Hipertexto), es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web. Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes. HTML se escribe en forma de "etiquetas", rodeadas por corchetes angulares (<,>). HTML también puede describir, hasta un cierto punto, la apariencia de un documento, y puede incluir un script (por ejemplo Javascript), el cual puede afectar el comportamiento de navegadores web y otros procesadores de HTML.



QUE ES UNA ETIQUETA


Las etiquetas suelen presentar atributos que modifican su efecto, estos suelen ser en su mayoría opcionales, los atributos se incluyen dentro de la etiqueta de inicio y se definen por el nombre del atributo, un signo igual y el valor del atributo (si es una frase entre comillas, si es una palabra sin comillas). El orden en el que se incluyan los atributos no tieneimportancia.



ESTRUCTURA DE UN DOCUMENTO HTML


Opcionalmente los documentos escritos en HTML empezarán por la marca y finalizarán con la marca . Esta marca tan solo sirve como identificación del contenido del fichero para ciertos programas que realizan cambios masivos en muchas páginas a la vez.
Los documentos escritos en HTML están estructurados en dos partes diferenciadas: la cabecera (
) y el cuerpo ().


Entre las marcas del elemento se podrán utilizar los siguientes elementos:



</font></a><font color="#000000"> para dar nombre al documento;<br /></font><a href="http://gias720.dis.ulpgc.es/Gias/Cursos/Tutorial_html/estruct.htm#head"><font color="#000000"><meta></font></a><font color="#000000"> para forzar a la página activa a ser cargada cada cierto tiempo.<br /></font><a href="http://gias720.dis.ulpgc.es/Gias/Cursos/Tutorial_html/estruct.htm#head"><font color="#000000"><base></font></a><font color="#000000"> para prefijar la dirección base de los documentos referenciados mediante un URL relativo. </font></p> <br /><p><font color="#000000">Un documento escrito en HTML contendría básicamente las siguientes etiquetas :<br /><br /><html> Indica el inicio del documento.</font></p> <br /><p><font color="#000000"><head> Inicio de la cabecera.</font></p> <br /><p><font color="#000000"><title> Inicio del título del documento. </font></p> <br /><p><font color="#000000"> Final del título del documento.


Final de la cabecera del documento.


Inicio del cuerpo del documento.


Final del cuerpo del documento.


Final del documento.




PROTOCOLO TCP/IP

Se han desarrollado diferentes familias de protocolos para comunicación por red de datos para los sistemas UNIX. El más ampliamente utilizado es el Internet Protocol Suite, comúnmente conocido como TCP / IP.

Es un protocolo DARPA que proporciona transmisión fiable de paquetes de datos sobre redes. El nombre TCP / IP Proviene de dos protocolos importantes de la familia, el Transmission Contorl Protocol (TCP) y el Internet Protocol (IP). Todos juntos llegan a ser más de 100 protocolos diferentes definidos en este conjunto.

El TCP / IP es la base del Internet que sirve para enlazar computadorasque utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de área local y área extensa. TCP / IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el departamento de defensa de los Estados Unidos, ejecutándolo en el ARPANET una red de área extensa del departamento de defensa.

CAPAS:


•Capa de aplicación.
Es el nivel mas alto, los usuarios llaman a una aplicación que acceda servicios disponibles a través de la red de redes TCP/IP. Una aplicación interactúa con uno de los protocolos de nivel de transporte para enviar o recibir datos. Cada programa de aplicación selecciona el tipo de transporte necesario, el cual puede ser una secuencia de mensajes individuales o un flujo continuo de octetos. El programa de aplicación pasa los datos en la forma requerida hacia el nivel de transporte para su entrega.


Capa de transporte.
La principal tarea de la capa de transporte es proporcionar la comunicación entre un programa de aplicación y otro. Este tipo de comunicación se conoce frecuentemente como comunicación punto a punto. La capa de transporte regula el flujo de información. Puede también proporcionar un transporte confiable, asegurando que los datos lleguen sin errores y en secuencia. Para hacer esto, el software de protocolo de transporte tiene el lado de recepción enviando acuses de recibo de retorno y la parte de envío retransmitiendo los paquetes perdidos. El software de transporte divide el flujo de datos que se está enviando en pequeños fragmentos (por lo general conocidos como paquetes) y pasa cada paquete, con una dirección de destino, hacia la siguiente capa de transmisión. Aun cuando en el esquema anterior se utiliza un solo bloque para representar la capa de aplicación, una computadora de propósito general puede tener varios programas de aplicación accesando la red de redes al mismo tiempo. La capa de transporte debe aceptar datos desde varios programas de usuario y enviarlos a la capa del siguiente nivel. Para hacer esto, se añade información adicional a cada paquete, incluyendo códigos que identifican qué programa de aplicación envía y qué programa debe recibir, así como una suma de verificación para verificar que el paquete ha llegado intacto y utiliza el código de destino para identificar el programa de aplicación en el que se debe entregar.


•Capa Internet.
La capa Internet maneja la comunicación de una máquina a otra. Ésta acepta una solicitud para enviar un paquete desde la capa de transporte, junto con una identificación de la máquina, hacia la que se debe enviar el paquete. La capa Internet también maneja la entrada de datagramas, verifica su validez y utiliza un algoritmo de ruteo para decidir si el datagrama debe procesarse de manera local o debe ser transmitido. Para el caso de los datagramas direccionados hacia la máquina local, el software de la capa de red de redes borra el encabezado del datagrama y selecciona, de entre varios protocolos de transporte, un protocolo con el que manejará el paquete. Por último, la capa Internet envía los mensajes ICMP de error y control necesarios y maneja todos los mensajes ICMP entrantes


•Capa de interfaz de red.
El software TCP/IP de nivel inferior consta de una capa de interfaz de red responsable de aceptar los datagramas IP y transmitirlos hacia una red específica. Una interfaz de red puede consistir en un dispositivo controlador (por ejemplo, cuando la red es una red de área local a la que las máquinas están conectadas directamente) o un complejo subsistema que utiliza un protocolo de enlace de datos propios (por ejemplo, cuando la red consiste de conmutadores de paquetes que se comunican con anfitriones utilizando HDLC).

SOFTWARE

Losprincipales elementos que necesistamos para instalar una red son:

SISTEMA OPERATIVO REDES (NOS):
Es el software que controla la actividad general de un PC

FUNSIONES DEL SISTEMAOPERATIVO:
-Controlar un hardware
-Ejecutar el software
-Administrar informacion

TIPOS DE SISTEMAS
MS-DOS:
SIGNIFICA SISTEMAOPERATIVO DE DISCO MICOSOFT DESPLIEGA LINEAS DE TEXTO EN SU PANTALLA


WINDOWS:

Anunciado en 1983, Microsoft comercializó por primera vez el entorno operativo denominado Windows en noviembre de 1985 como complemento para MS-DOS, en respuesta al creciente interés del mercado en una interfaz gráfica de usuario (GUI).[1] Microsoft Windows llegó a dominar el mercado de ordenadores personales del mundo, superando a Mac OS, el cual había sido introducido previamente a Windows. En octubre de 2009, Windows tenía aproximadamente el 91% de la cuota de mercado de sistemas operativos en equipos cliente que acceden a Internet.[2] [3] [4] La versiones más recientes de Windows son Windows 7 para equipos de escritorio, Windows Server 2008 R2 para servidores y Windows Mobile 6.5 para dispositivos móviles.

UNIX:

es un sistema operativo portable, multitarea y multiusuario; desarrollado, en principio, en 1969 por un grupo de empleados de los laboratorios Bell de AT&T, entre los que figuran Ken Thompson, Dennis Ritchie y Douglas McIlroy

EQUIPOS DE CONECTIVIDAD

HUB:

En comunicaciones, centro de distribución, concentrador. Un hub es un equipo de redes que permite conectar entre sí otros equipos o dispositivos retransmitiendo los paquetes de datos desde cualquiera de ellos hacia todos los demás.

Han dejado de utilizarse por la gran cantidad de colisiones y tráfico de red que producen.

En la imagen un hub conectado a múltiples dispositivos (imagen de dominio público).

SWITCH KVN:


es un dispositivo de conmutación que permite el control de distintos equipos con tan sólo un monitor, un teclado y un ratón. Esta utilidad nos permite disponer en nuestro puesto de una única consola para manejar varios PC o servidores al mismo tiempo, conmutando de uno a otro según nuestras necesidades. Hay múltiples versiones que permiten la conmutación también de audio, micrófono y dispositivos periféricos mediante puertos USB. Existen también modelos con gestión de los PC o servidores a través de conexiones TCP/IP, por lo que podríamos manejar nuestros equipos a través de internet como si estuviéramos sentados frente a ellos. Dentro de las consolas con conexión TCP/IP existen para conexión serie (usada en equipos de comunicaciones y Unix) y de conexión gráfica (usada para Windows, y GNU/Linux).
es un dispositivo electrónico que recibe una señal débil o de bajo nivel y la retransmite a una potencia o nivel más alto, de tal modo que se puedan cubrir distancias más largas sin degradación o con una degradación tolerable.

REPETIDOR


El término repetidor se creó con la telegrafía y se refería a un dispositivo electromecánico utilizado para regenerar las señales telegráficas. El uso del término ha continuado en telefonía y transmisión de datos.

RUUTERO
Convierte los paquetes de informacfion de la red de arealocal en paquetes capases de ser enviados mediante redes de area extensa


GATEWAY


El gateway o «puerta de enlace» es normalmente un equipo informático configurado para dotar a las máquinas de una red local (LAN) conectadas a él de un acceso hacia una red exterior, generalmente realizando para ello operaciones de traducción de direcciones IP (NAT: Network Address Translation). Esta capacidad de traducción de direcciones permite aplicar una técnica llamada IP Masquerading (enmascaramiento de IP), usada muy a menudo para dar acceso a Internet a los equipos de una red de área local compartiendo una única conexión a Internet, y por tanto, una única dirección IP externa.

MEDIOS DE TRANSMICION DEVEN INCLUIR LOS MEDIOS ALAMBRICOS E INALAMBRICOS

ALAMBRICOS
Los medios de comunicación utilizan alambres, cable coaxial, o incluso aire... Cada uno tiene sus ventajas y desventajas, así que hay que saber seleccionarlas para cubrir las necesidades específicas de operación.

La comunicación es la transferencia de información de un lugar a otro, mientras que la información es un patrón físico al cual se le ha asignado un significado comúnmente acordado. El patrón debe ser único -separado y distinto-, capaz de ser enviado por un transmisor y de ser detectado y entendido por un receptor. Así, la información es transmitida a través de señales eléctricas u ópticas utilizando un canal de comunicación o medio de transmisión.


INALAMBRICOS

Por otro lado, existen los medios no físicos (o no confinados), que son los que no están contenidos en ninguno de los materiales descritos anteriormente y en los cuales las señales de radiofrecuencia (RF) originadas por la fuente se radian libremente a través del medio y se esparcen por éste –el aire, por ejemplo-. El medio, aire, es conocido técnicamente como el espectro radioeléctrico o electromagnético. Comúnmente conocemos a este tipo de medios como medios inalámbricos.

MEDIOS DE TRANSMICION DEVEN INCLUIR LOS MEDIOS ALAMBRICOS E INALAMBRICOS

DISPOSITIVOS FISICOS (HADWARE) Y PROGRAMAS QUE INTEGRAN UNA RED INFORMATICA


En informática y en las redes de ordenadores o computadoras de área local, es un dispositivo que se encuentra conectado a las conexiones de red con la capacidad de poder comunicarse con los diferentes dispositivos que se encuentren en la misma, las estructuras de árbol que son utilizadas en las bases de datos y en la programación que esta orientada a objetos, hace referencia este término a una ubicación que
viene a ser el conjunto de una información del árbol, donde podría tener diferentes enlaces hacia uno o más nodos, en este punto se puede mostrar en un gráfico donde el nodo viene a ser el punto del mismo que se puede implementar por medio del arrastre del puntero para poder cambiar su forma.


TARJETAS DE INTERFAZ DE INTERNET

Una tarjeta de red es la interfaz física entre el ordenador y el cable. Convierte los datos enviados por el ordenador a un formato que puede ser utilizado por el cable de red, transfiere los datos a otro ordenador y controla a su vez el flujo de datos entre el ordenador y el cable. También traduce los datos que ingresan por el cable a bytes para que el CPU del ordenador pueda leerlos. De esta manera, la tarjeta de red es una tarjeta de expansión que se inserta a su vez en la ranura de expansión.

TIPOS DE TARJETAS:

TOKEN RING:
Una tarjeta de red permite la comunicación entre diferentes aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de red también se les llama adaptador de red o NIC (Network Interface Card, Tarjeta de Interfaz de Red en español). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando un interfaz o conector RJ-45.

ARCNET:


Las tarjetas para red ARCNET utilizaban principalmente conectores BNC y/o RJ-45 aunque estas tarjetas ya pocos lo utilizan ya sea por su costo y otras desventajas...

WI-FI:

También son NIC las tarjetas inalámbricas o wireless, las cuales vienen en diferentes variedades dependiendo de la norma a la cual se ajusten, usualmente son 802.11a, 802.11b y 802.11g. Las más populares son la 802.11b que transmite a 11 Mbps (1,375 MB/s) con una distancia teórica de 100 metros y la 802.11g que transmite a 54 Mbps (6,75 MB/s).

La velocidad real de transferencia que llega a alcanzar una tarjeta WiFi con protocolo 11.b es de unos 4Mbps (0,5 MB/s) y las de protocolo 11.g llegan como máximo a unos 20Mbps (2,6 MB/s).


Rdes de topologia

Red de bus





Transfiere datos entre los componentes de un ordenador entre otros ordenadores




Red de estrella






Es una red en la cual estan conectadas directamente a un punto central






Red de anillo




Cada nodo esta conectado a la siguientey a la ultima esta conectada la primera




Red de malla


Cada nodo esta conectada a todos los nodos

Redes por relacion funcional

Cliente-Servidor
Consisten cliente que realiza peticiones a otro progrma que le da una respuesta.
Igual-a-Igual (P2P)
Red de adoras en la que todos o algunos aspectos de esta funcionansin clientes sino con una serie de nodos

Redes por alcance

Red de área personal (PAN)





red de computadoras para la comunicación entre distintos dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a internet, teléfonos celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso personal, así como fuera de ella.






Red de area local (LAN)



interconexión de varias
computadoras y periféricos. Su extensión está limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, o con repetidores podría llegar a la distancia de un campo de 1 kilómetro. Su aplicación más extendida es la interconexión de computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc., para compartir recursos e intercambiar datos y aplicaciones. En definitiva, permite una conexión entre dos o más equipos.





Red de área local campus (CAN)








Redes de area local atavez de una area geografica limitada como un campus universitario.




Red de área metropolitana (MAN)





Red de alta velocidad que proporciona capacidad integrada de multiples servicios atravez de la transmision de datos.



Red de área amplia (WAN)

red de paquete conmutado que se usa sistemas de comunicación via satelite o de radio.

viernes, 23 de abril de 2010

RECURSOS QUE COMPARTE UNA RED

Compartiendo Recursos de Red

Para poder acceder a recursos de otros equipos, hay que compartirlos primero, ya sea un disco duro, una carpeta, o una impresora. En Win2000, si no compartes ningún recurso, no podrás acceder a ese equipo. Compartir una Carpeta Nos situamos sobre la carpeta que deseamos compartir, hacemos click-derecho y le damos a Propiedades.
Ahora debe aparecernos la pestaña Compartir a la cual nos dirigimos. Ahora solo hay que marcar la casilla Compartir esta carpeta y ponerle un nombre al recurso compartido. Si todo ha ido bien, ahora debajo de la carpeta compartida aparecerá un mano azul.
Compartir una unidad de Disco Duro - En el caso de W98 se hace exactamente igual que para compartir una carpeta, como se ha explicado en el apartado anterior. -
En el caso de Win2000 y WinXP es un poquito diferente. Vamos a "Mi PC" --> Botón derecho sobre el disco duro que deseamos compartir --> Propiedades --> pestaña Compartir. Ahora lo que aparece por defecto es Compartir esta carpeta y debajo pone: Recurso compartido - C$. (Para otra unidad distinta de C, pondrá la letra de la unidad antes del símbolo $). Vamos abajo de todo y pinchamos sobre Nuevo recurso compartido.
Le ponemos un nombre y aceptamos. Ahora nos dirigimos a donde pone: Recurso compartido - C$, desplegamos el menú y seleccionamos el nombre que le hemos dado anteriormente al recurso compartido. Le damos a Aceptar a todo, y ahora debe aparecernos todo el disco duro en Mi PC con la mano azul debajo. Compartir cualquier otro tipo de unidad No me detengo en ello porque el procedimiento es el mismo que para compartir una carpeta. Compartir e instalar una Impresora en red Para compartir una impresora, el procedimiento es el mismo que se ha seguido para compartir una carpeta, pero sobre la impresora ya instalada en el PC al que está conectada físicamente. Es decir, sobre la impresora --> Click-derecho, vamos a la pestaña Compartir y le ponemos un nombre al recurso. En el caso de que vaya a usarse una impresora en red desde equipos cuyo SO sea W95 o W98, al compartirla hay que ponerle un nombre corto (Epson, HP... o similar) porque si no, estos SO no van a ser capaces de reconocer la impresora como recurso compartido. Ahora la impresora aparece como siempre con la mano azul por debajo, indicándonos que es un recurso de red compartido y será visible desde cualquier PC de la red. Ahora procederemos a instalar la impresora en red. Nos dirigimos al PC desde el que queremos usar esa impresora de red, vamos Inicio --> Configuración -->Impresoras. Ahora seleccionamos Agregar Impresora, cuando nos de la opción, le indicamos que es una impresora en red, y le damos al botón Siguiente hasta que nos muestre la lista de impresoras disponibles en red. Seleccionamos nuestra impresora de red y continuamos hasta terminar el asistente. Durante este proceso, puede que se nos pidan los drivers de la impresora en el caso de que estemos instalando la impresora en un PC cuyo SO sea distinto del que tiene el PC en el cual está instalada físicamente la impresora, dado que esos drivers serán diferentes. Por lo tanto debemos tener esos drivers disponibles en un disco o una carpeta para indicarle la ruta cundo nos lo pida o bien usar drivers proporcionados por el SO. En caso de que el SO sea el mismo en los 2 equipos, el propio asistente se encargará de copiarlos a través de la red de forma automática. Repetiremos el mismo procedimiento para todos los PCs desde los que deseemos poder imprimir. Una vez finalizado este proceso ya tendremos disponible la impresora que aparecerá con un cable por debajo que indica su conexión en red. Podremos utilizarla siempre que esté conectada y encendido el PC en el cual está instalada físicamente. El mismo procedimiento que hemos utilizado para compartir e instalar una impresora, puede utilizarse para compartir un fax. Esto es debido a que un fax en Windows se reconoce como una impresora. Si en un equipo dotado de modem-fax instalamos un software de fax (permite usar las características de fax del modem), en la carpeta Impresoras aparecerá una nueva impresora que es el fax y que podrá compartirse como un recurso de red más al igual que una impresora siguiendo en mismo procedimiento para ello. Nota: Win2000 instala un fax automáticamente en los equipos que disponen de modem-fax, pero este no puede ser compartido en red.

Compartir una Carpeta
Nos situamos sobre la carpeta que deseamos compartir, hacemos click-derecho y le damos a Propiedades. Ahora debe aparecernos la pestaña Compartir a la cual nos dirigimos. Ahora solo hay que marcar la casilla Compartir esta carpeta y ponerle un nombre al recurso compartido. Si todo ha ido bien, ahora debajo de la carpeta compartida aparecerá un mano azul.
Compartir una unidad de Disco Duro
En el caso de W98 se hace exactamenZte igual que para compartir una carpeta, como se ha explicado en el apartado anterior. - En el caso de Win2000 y WinXP es un poquito diferente. Vamos a "Mi PC" --> Botón derecho sobre el disco duro que deseamos compartir --> Propiedades --> pestaña Compartir. Ahora lo que aparece por defecto es Compartir esta carpeta y debajo pone: Recurso compartido - C$. (Para otra unidad distinta de C, pondrá la letra de la unidad antes del símbolo $). Vamos abajo de todo y pinchamos sobre Nuevo recurso compartido. Le ponemos un nombre y aceptamos. Ahora nos dirigimos a donde pone: Recurso compartido - C$, desplegamos el menú y seleccionamos el nombre que le hemos dado anteriormente al recurso compartido. Le damos a Aceptar a todo, y ahora debe aparecernos todo el disco duro en Mi PC con la mano azul debajo.
Compartir cualquier otro tipo de unidad
No me detengo en ello porque el procedimiento es el mismo que para compartir una carpeta.
Compartir e instalar una Impresora en red
Para compartir una impresora, el procedimiento es el mismo que se ha seguido para compartir una carpeta, pero sobre la impresora ya instalada en el PC al que está conectada físicamente. Es decir, sobre la impresora --> Click-derecho, vamos a la pestaña Compartir y le ponemos un nombre al recurso. En el caso de que vaya a usarse una impresora en red desde equipos cuyo SO sea W95 o W98, al compartirla hay que ponerle un nombre corto (Epson, HP... o similar) porque si no, estos SO no van a ser capaces de reconocer la impresora como recurso compartido. Ahora la impresora aparece como siempre con la mano azul por debajo, indicándonos que es un recurso de red compartido y será visible desde cualquier PC de la red. Ahora procederemos a instalar la impresora en red. Nos dirigimos al PC desde el que queremos usar esa impresora de red, vamos Inicio --> Configuración -->Impresoras. Ahora seleccionamos Agregar Impresora, cuando nos de la opción, le indicamos que es una impresora en red, y le damos al botón Siguiente hasta que nos muestre la lista de impresoras disponibles en red. Seleccionamos nuestra impresora de red y continuamos hasta terminar el asistente. Durante este proceso, puede que se nos pidan los drivers de la impresora en el caso de que estemos instalando la impresora en un PC cuyo SO sea distinto del que tiene el PC en el cual está instalada físicamente la impresora, dado que esos drivers serán diferentes. Por lo tanto debemos tener esos drivers disponibles en un disco o una carpeta para indicarle la ruta cundo nos lo pida o bien usar drivers proporcionados por el SO. En caso de que el SO sea el mismo en los 2 equipos, el propio asistente se encargará de copiarlos a través de la red de forma automática. Repetiremos el mismo procedimiento para todos los PCs desde los que deseemos poder imprimir. Una vez finalizado este proceso ya tendremos disponible la impresora que aparecerá con un cable por debajo que indica su conexión en red. Podremos utilizarla siempre que esté conectada y encendido el PC en el cual está instalada físicamente. El mismo procedimiento que hemos utilizado para compartir e instalar una impresora, puede utilizarse
compartir un fax.
Esto es debido a que un fax en Windows se reconoce como una impresora. Si en un equipo dotado de modem-fax instalamos un software de fax (permite usar las características de fax del modem), en la carpeta Impresoras aparecerá una nueva impresora que es el fax y que podrá compartirse como un recurso de red más al igual que una impresora siguiendo en mismo procedimiento para ello. Nota: Win2000 instala un fax automáticamente en los equipos que disponen de modem-fax, pero este no puede ser compartido en red.

HISTORIAS SOBRE LAS REDES INFORMATICAS

Historia de las redes informáticas

La historia de networking en informática es compleja. Participaron en ella muchas personas de todo el mundo a lo largo de los últimos 35 años. Presentamos aquí una versión simplificada de la evolución de la Internet. Los procesos de creación y comercialización son mucho más complicados, pero es útil analizar el desarrollo fundamental.
En la década de 1940, los computadores eran enormes dispositivos electromecánicos que eran propensos a sufrir fallas. En 1947, la invención del
transistor semiconductor permitió la creación de computadores más pequeños y confiables.
En la década de 1950 los computadores mainframe, que funcionaban con programas en
tarjetas perforadas, comenzaron a ser utilizados habitualmente por las grandes instituciones. A fines de esta década, se creó el circuito integrado, que combinaba muchos y, en la actualidad, millones de transistores en un pequeño semiconductor.
En la década de 1960, los mainframes con terminales eran comunes, y los
circuitos integrados comenzaron a ser utilizados de forma generalizada.
Hacia fines de la década de 1960 y durante la década de 1970, se inventaron computadores más pequeños, denominados minicomputadores. Sin embargo, estos minicomputadores seguían siendo muy voluminosos en comparación con los estándares modernos. En 1977, la
Apple Computer Company presentó el microcomputador, conocido también como computador personal. En 1981 IBM presentó su primer computador personal.
El
equipo Mac, de uso sencillo, el PC IBM de arquitectura abierta y la posterior microminiaturización de los circuitos integrados dio como resultado el uso difundido de los computadores personales en hogares y empresas.
A mediados de la década de 1980 los usuarios con computadores autónomos comenzaron a usar módems para conectarse con otros computadores y compartir archivos. Estas
comunicaciones se denominaban comunicaciones punto-a-punto o de acceso telefónico. El concepto se expandió a través del uso de computadores que funcionaban como punto central de comunicación en una conexión de acceso telefónico.
Estos computadores se denominaron tableros de boletín. Los usuarios se conectaban a los tableros de boletín, donde depositaban y levantaban mensajes, además de cargar y descargar archivos. La desventaja de este tipo de
sistema era que había poca comunicación directa, y únicamente con quienes conocían el tablero de boletín.
Otra limitación era la necesidad de un módem por cada conexión al computador del tablero de boletín. Si cinco personas se conectaban simultáneamente, hacían falta cinco módems conectados a cinco líneas telefónicas diferentes. A medida que crecía el número de usuarios interesados, el sistema no pudo soportar la
demanda. Imagine, por ejemplo, que 500 personas quisieran conectarse de forma simultánea.
A partir de la década de 1960 y durante las décadas de 1970, 1980 y 1990, el Departamento de Defensa de
Estados Unidos (DoD) desarrolló redes de área amplia (WAN) de gran extensión y alta confiabilidad, para uso militar y científico. Esta tecnología era diferente de la comunicación punto-a-punto usada por los tableros de boletín. Permitía la internetworking de varios computadores mediante diferentes rutas. La red en sí determinaba la forma de transferir datos de un computador a otro. En lugar de poder comunicarse con un solo computador a la vez, se podía acceder a varios computadores mediante la misma conexión. La WAN del DoD finalmente se convirtió en la Internet.

viernes, 16 de abril de 2010

HERRAMIENTAS DE MULTIMEDIA

¿QUE ES MULTIMEDIA?

El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o comunicar información. De allí la expresión "multi-medios". Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos (u otros medios) que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio.
Se habla de
multimedia interactiva cuando el usuario tiene libre control sobre la presentación de los contenidos, acerca de qué es lo que desea ver y cuando; a diferencia de una presentación lineal, en la que es forzado a visualizar contenido en un orden predeterminado.




EN QUE CONSISTEN LOS SIGUIENTES PUNTOS:


A)._ICONO:

En el campo de la informática, un icono es un pequeño gráfico en pantalla que identifica y representa a algún objeto (programa, comando, documento o archivo), usualmente con algún simbolismo gráfico para establecer una asociación. Por extensión, el término icono también es utilizado en la cultura popular, con el sentido general de símbolo; por ejemplo, un nombre, cara, cuadro e inclusive una persona que es reconocida por tener una significación, representar o encarnar ciertas cualidades.





INSERTAR SONIDO:




1._Como insertar sonido en una presentación - Presentation Transcript
Insertar y editar sonido en Power Point Temas: Insertar sonido Personalizar Presentación Duración de la pista en la presentación Detener la presentación Importancia del formato WAV
2._ Para insertar sonido en P.P, en el menú archivo, la opción “insertar”, se busca “video y sonido”. Aparecerá un cuadro de busqueda con el directorio del pc, se busca un archivo el cual puede ser mp3, avi, wav, etc. y se pulsa “abrir.” Enseguida aparecerá un objeto con forma de bocina o parlante el cual al hacer click, reproducirá el archivo de sonido. También se puede insertar un clip de sonido desde la Galería multimedia. Insertar sonido
3._Para personalizar la presentación, se deben preparar todas las diapositivas con sus respectivos textos, gráficos, animaciones, etc. En el menú “presentación”, en el renglón “personalizar animación” aparecerá un cuadro de tareas en la parte derecha de la pantalla, en al cual aparecen los efectos que se pueden insertar a todos los archivos, incluyendo los de sonido. Personalizar presentación:
4._Para que la canción dure toda la presentación: Ubicar la pista de audio en la primera diapositiva. En el tablero "personalizar presentación", se arrastra la pista hacia la primera posición o posición superior. Ya ubicada, se da click derecho y se selecciona "iniciar con la anterior". También se puede dar click derecho en el "objeto" canción y se selecciona "opciones de efectos" para que definas cuántas diapositivas durará la canción y otros detalles. Duración de la pista en toda la presentación:
5._Para detener la reproducción en la diapositiva que se está visualizando, se puede configurar la presentación en la opción “detener el archivo al hacer click”, de esta manera, haciendo click, efectivamente se detendrá. Para detener el archivo de sonido en la diapositiva que está después de la diapositiva visualizada, seleccionar después de la diapositiva actual. Si no se configura la presentación, el archivo se detendrá al pasar de diapositiva. Detener la reproducción
6._Si se inserta una canción o sonido en algún formato como mp3 o avi, este se reproducirá solo en el pc del usuario donde fue creado. Si se lleva en una memoria o en un cd; o si se publica por internet, el archivo de sonido no funcionará ya que el elemento está incrustrado, más no vinculado. Para vincular el archivo de sonido, este se debe convertir a un arhivo WAV, desde el reproductor de window media o algún programa especializado. De esta manera el archivo será parte de la diapositiva de manera integral. Importancia del formato WAV






B) SI SE INSERTA SONIDO DE LA GALERIA MULTIMEDIA



Cómo poner música en Power Point
1- Primero hay que convertir la canción de
mp3 a wav.
Yo hago mis cd con Nero y ahí lo puedo hacer. Si tú no tienes con qué convertirla busca en Internet “free converter mp3 a wav”.
2- Ahora vamos a empezar a insertar la música en la diapositiva de
Power Point:- Clic a la primera diapositiva del lado izquierdo
- Clic a herramientas hasta arriba y se cambia el cuadro de la derecha de la diapositiva grande de nuestra pantalla
- Clic a sonido que esta a la mitad del cuadro de la derecha. Se abre ventana
- Clic a otro sonido (búscalo esta hasta el final). Se abre ventana
- Selecciona la canción wav ya comprimida. Clic aceptar
- Se abre ventana y te pregunta cómo desea que inicie el sonido en la presentación de la diapositiva. Clic automáticamente
- Aparece en el centro de la diapositiva grande una bocina de sonido, selecciónala y llévala fuera de tu imagen arriba (esto es para que cuando veas tu diapositiva no se vea).
- Clic derecho a la bocina y se abre ventana
- Clic personalizar animación
- Aparece el cuadro de la derecha con el titulo arriba de personalizar animación
- Clic a la flechita de la canción que escogí, que esta a mitad de este cuadro. Se abre ventana
- Clic a opciones de efectos se abre ventana
- A la mitad, donde dice detener la reproducción, dar clic donde dice “después de” y se abre la casilla de enfrente poner el numero de
diapositivas que hiciste.





C) CAMBIAR LAS PROPIEDADES DEL SONIDO



Cambiar las propiedades del sonido

Para modificar los parámetros de alguno de los sonidos insertados en la diapositiva podemos utilizar la nueva pestaña opciones que aparecerá. En ella encontramos estas Opciones de sonido:






Si marcas la casilla Repetir la reproducción hasta su interrupción el sonido no parará hasta que cambies de diapositiva. Esto puede ser útil cuando queremos incluir una música de fondo a la diapositiva.
En Reproducir sonido, podemis elegir si el sonido se reproduce Automáticamente al iniciar la diapositiva, si lo hace al Hacer clic encima, o si se reproduce para Todas las diapositivas.
Podemos también refinar las propiedades del sonido.
Despliega la pestaña Animaciones, y haz clic en el botón Personalizar animación. Aparecerá un cuadro de diálgoo con el listado de los elementos en pantalla.
En ese listado despliega el cuadro referente al sonido y selecciona la opción Opciones de efectos... como te mostramos a continuación.






Se abrirá la ventana Reproducir sonido.






En esta ventana podemos hacer que el sonido se inicie en la diapositiva y continúe en las siguientes diapositivas (útil para definir una música de fondo para toda la presentación), y otras opciones que puedes ver.



d) INSERTAR PISTA DESDE UN CD DE AUDIO



Inserción de pistas de CD
Adobe Audition ofrece distintos métodos para insertar pistas en la Vista de CD. Recuerde que no solamente puede insertar archivos enteros, sino que también puede insertar intervalos de audio que se definen con marcadores de pistas de CD.













Arrastrar un marcador a la lista de pistas
Realice cualquiera de las acciones siguientes:
Seleccione uno o más archivos o marcadores de pista del panel Archivo. A continuación, arrastre los elementos hasta la lista de pistas en la Vista de CD o haga clic en el botón Lista de CD en el panel Archivos. Si inserta un archivo que contiene marcadores de pista, aparecerá un cuadro de diálogo en el que se solicita que indique si desea insertar el archivo como una sola pista o como varias pistas en función de los marcadores.
Nota: Si inserta un punto de marcador en lugar de un intervalo, el sistema solicitará que seleccione los puntos inicial y final de una lista de marcadores disponibles. A continuación, Adobe Audition creará un nuevo intervalo de marcadores y lo insertará en el proyecto de CD.
En la Vista de CD, seleccione Insertar > Audio o Insertar > Audio desde vídeo. Seleccione un archivo y haga clic en Abrir.
En la Vista de CD, seleccione Insertar > Lista de archivos/marcadores. Seleccione el archivo o las pistas que desea insertar.
Arrastre cualquier tipo de archivo de audio admitido del escritorio (Windows, Mi PC o Windows Explorer) directamente hasta la lista de pistas de la Vista de CD. El primer archivo se abre en Adobe Audition y, a continuación, se inserta en la lista de pistas.
En la vista Edición, abra un archivo. Para insertar el archivo completo, asegúrese de que no haya ningún audio seleccionado; para insertar parte de un archivo, seleccione el intervalo que desee. A continuación, seleccione Edición > Insertar en lista de CD.
En la vista Multipista, abra un archivo de sesión y elija Archivo > Exportar > Mezcla de audio. Seleccione Insertar mezcla en, elija Vista de CD y haga clic en Guardar. De manera predeterminada, los intervalos de marcador de pista se insertan automáticamente como pistas de CD independientes. Para obtener más información, consulte
Exportación de una sesión a un archivo de audio.




e) INSERTAR PELICULAS DE ARCHIVO


FORMARTOS DE AUDIO


Un formato de archivo informático (o formato de fichero informático) es una manera particular de codificar información para almacenarla en un archivo informático.
Dado que una
unidad de disco, o de hecho cualquier memoria sólo puede almacenar bits, la computadora debe tener alguna manera de convertir la información a ceros y unos y viceversa. Hay diferentes tipos de formatos para diferentes tipos de información. Sin embargo, dentro de cada tipo de formato, por ejemplo documentos de un procesador de texto, habrá normalmente varios formatos diferentes, a veces en competencia.





VIDEO SOPORTE POWER POINT


Inserte unos videos .wmv pero son demasiado pesados para quemar en un disco normal (Necesariamente necesito que sea disco de 700 mb) y converti los videos a .mpg y se me traba la maquina cuando quiero reproducirlos en power point... alguien me puede ayudar a insertar 7 videos de 880 mb de .wmv en una extensión que pueda reproducirse en power point y sea mas ligera que la que tengo hace 8 meses







f)INSERTAR PELICULAS DESDE GALERIA MULTIMEDIA




Para insertar una película en un documento de Microsoft Word, debe tener un programa de películas como Reproductor multimedia (un accesorio de Microsoft Windows que permite reproducir archivos de audio, vídeo o animación) y una tarjeta de sonido instalados en el equipo.
Haga clic donde desee insertar una película.
Siga uno de estos procedimientos:



Insertar una película propia
En el menú Insertar, haga clic en Objeto y, a continuación, en la ficha Crear desde un archivo.
Haga clic en Examinar y busque la película que desee insertar.
Para insertar la película como
objeto vinculado (objeto vinculado: objeto que se crea en un archivo de origen y se inserta en un archivo de destino, manteniendo una conexión entre los dos archivos. El objeto vinculado se actualizará en el archivo de destino cuando se actualice el archivo de origen), active la casilla de verificación Vincular a archivo.
Para mostrar la película como un icono, active la casilla de verificación Mostrar como icono.
Nota Para reproducir una película, haga doble clic en su icono.






Si es la primera vez que ejecuta la Galería multimedia, haga clic en Ahora para que la Galería multimedia importe los clips multimedia. Si necesita ayuda para importar u organizar archivos, haga clic en Ayuda de la Galería multimedia del menú Ayuda en la Galería multimedia.
Nota Para reproducir una película, haga doble clic en su icono.



Agregar una película a una página Web
En la
barra de herramientas (barra de herramientas: barra con botones y opciones que se utilizan para ejecutar comandos. Para mostrar una barra de herramientas, haga clic en Personalizar en el menú Herramientas y, a continuación, haga clic en la ficha Barras de herramientas.) Herramientas Web, haga clic en Película .
En el cuadro Película, escriba la ruta de acceso o la
dirección (dirección: ruta de un objeto, documento, archivo, página u otro destino. Una dirección puede ser una dirección URL (dirección Web) o una ruta UNC (dirección de red), y puede incluir una ubicación específica dentro de un archivo, como un marcador de Word o un rango de celdas de Excel.) Web del archivo de película que desee, o bien haga clic en Examinar para buscar el archivo.



En el cuadro Imagen alternativa, escriba la ruta de acceso o la dirección Web del archivo de gráficos que desee designar como sustituto si el explorador del usuario no admite películas o si el usuario desactiva la presentación de películas.
En el cuadro Texto alternativo, escriba el
texto alternativo (texto alternativo: utilizado por los exploradores Web para mostrar el texto durante la descarga de imágenes para usuarios que tengan desactivada la opción para gráficos y usuarios que se basen en software de lectura en pantalla para convertir gráficos de la pantalla en texto oral.) que desee que aparezca en lugar de la película o de la imagen alternativa.



En la lista Inicio, siga uno de estos procedimientos:
Haga clic en Abrir si desea reproducir la película cuando se descargue la página Web.
Haga clic en Acción del mouse si desea reproducir la película al colocar el puntero del mouse (ratón) sobre la película.



Haga clic en Ambos si desea reproducir la película en los dos casos.
En el cuadro Repetir, escriba el número de veces que desea que se repita la película.
Nota Para revisar la película mientras trabaja con la página Web, haga clic con el botón secundario del mouse en la imagen que representa la película y, a continuación, haga clic en Reproducir.






f) PERSONALIZAR LA AINIMACION DE TEXTOS Y OBJETOS


Animar Textos y objetos

Para animar un texto u objeto lo primero que hay que hacer es seleccionarlo, a continuación desplegar el menú Presentación y seleccionar personalizar animación.






Después aparecerá en el Panel de tareas algo similar a lo que te mostramos a continuación.
En este panel aparece la lista desplegable Agregar efecto en la cual seleccionaremos el tipo de efecto que queramos aplicar, incluso podremos elegir la trayectoria exacta del movimiento seleccionándola del menú Trayectorias de desplazamiento.
Podemos utilizar el botón Quitar para eliminar alguna animación que hayamos aplicado a algún texto.
En la lista desplegable Inicio podemos seleccionar cuándo queremos que se aplique la animación (al hacer clic sobre el ratón, después de la anterior diapositiva, etc).
Las demás listas desplegables cambiarán en función del tipo de movimiento y el inicio del mismo.
La velocidad suele ser una característica común por lo que podemos controlarla en casi todas las animaciones que apliquemos a un objeto.
La lista que aparece debajo de velocidad nos muestra las distintas animaciones que hemos aplicado a los objetos de la diapositiva, como podrás comprobar aparecen en orden.
El botón Reproducir te muestra la diapositiva tal y como quedará con las animaciones que hemos aplicado.







g)OCULTAR DIAPOSITIVAS

La función ocultar diapositivas se puede utilizar para reducir una presentación por problema de tiempo pero sin que perdamos las diapositivas que hemos creado. Para generar una presentación más corta pero sin perder las diapositivas que no visualizamos.
Para ocultar las diapositivas unicamente tienes que seleccionar la diapositiva que quieres ocultar y después desplegar el menú Presentación y elegir Ocultar diapositiva.





H) EXTENSIONES DE LOS ARCHIVOS DE POWER POINT
Extensión de archivos.Muchas veces me han preguntado de qué tipo eran los ficheros ".loquesea" y en múltiples ocasiones no he sabido responder. La extensión de un archivo puede indicarnos su tipo, pero puede no ser así. Si a cualquier programador se le ocurre que sus datos van a almacenarse del tipo .jlf ¿de qué me suena? :-) nadie puede decir lo contrario, su programa tendrá en cuenta que esa es su forma de denominarlos. Esto ocurre con un porcentaje muy alto de las aplicaciones que hay en el mercado. Habida cuenta que nunca se utiliza solamente un tipo de archivo, sino varios, el número de extensiones puede ser enorme y crecer, o cambiar de una versión a otra, por lo tanto es muy frecuente que no nos ofrezca ninguna información el conocerla.En cualquier caso sí las hay que por distintos motivos (requisitos del Sistema Operativo, principalmente) se consideran estándar. Intento hacer una relación, que distará mucho de ser exhaustiva, de las más frecuentes. En muchos casos estarán extinguidas, pero nunca se sabe con qué podemos encontrarnos. En este aspecto doy las gracias a quien, de forma anónima, me hizo llegar un fichero con extensiones que están aquí incluidas en su mayor parte. Ya no son modernas, las que sí lo son las voy actualizando, pero lo dicho, podemos encontrarnoslas.

Extensión
Descripción
~xx
Los que inician la extensión con el ASCII 126 suelen ser temporales.
$00
Fichero del Ms-DOS.
$DB
Fichero temporal utilizado por el programa dBase.
$VM
Fichero de gestión de la memoria virtual utilizado por el entorno Microsoft Windows 3.x.
$xx
Los que inician o toda la extensión es el símbolo de dólar suelen ser temporales.
000
Fichero de datos comprimidos con el programa Doublespace.
075
Fuente de letra de 75 dpi utilizable en el programa Ventura Publisher.
085
Fuente de letra de 85 dpi utilizable en el programa Ventura Publisher.
091
Fuente de letra de 91 dpi utilizable en el programa Ventura Publisher.
096
Fuente de letra de 96 dpi utilizable en el programa Ventura Publisher.
0B
Fuente de letra para el programa PakeMaker.
100
Archivo de exportación creado por el programa PADRE de la Agencia Tributaria española
123
Hoja de cálculo de Lotus 123 (IBM)
1ST
Esta extensión de archivo normalmente siempre va junto a un fichero llamado«Readme».
2GR
Fichero utilizado por las primeras versiones del sistema operativo Microsoft Windows
386
Fichero de intercambio utilizado por el sistema operativo Microsoft Windows 3.x
3DS
Gráfico creado con el programa Autodesk 3D Studio.
3FX
Efecto especial creado con el programa CorelChart.
3G2
Video de Real Player
3GP
Formato de video de Royal Player y NeroShowTime
3GR
Fichero utilizado por el sistema operativo Microsoft Windows en modo 32 bits para visualizar texto y gráficos
4SW
Fichero de intercambio utilizado por el gestor 4DOS.
4TH
Código fuente escrito en lenguaje de programación Forth.
669
Fichero de música creado con el programa 669. También fichero comprimido que se puede utilizar con Winamp
6CM
Fichero musical creado con el programa Triton FastTracker.







































jueves, 15 de abril de 2010

HERRAMIENTAS DE CORRECCION DE TEXTO

La corrección de textos es un aspecto importante cunado se escribe, ya sea que usted se encuentre redactando un sencillo correo electrónico, un memorando, un currículo o inclusive una investigación en papel. Para asegurarse que usted ha escrito de una manera excelente todos los materiales, entonces debe tomarse el tiempo para hacer una corrección del texto que ha escrito. Más abajo encontrará 5 sencillos consejos para la corrección de textos que usted puede utilizar

.1.- Tómese algún tiempo entre la escritura y su corrección.

2.- No lea demasiado rápido

.3.- Lea su documento en voz alta.

4.- Tome nota de los errores que comete comúnmente.

5.- Revise y vuelva a leer.Finalmente verifique su trabajo después de que haya corregido los errores y entonces léalo nuevamente. Es extremadamente importante verificar y verificar una segunda vez lo que ha escrito en búsqueda de errores gramaticales, ortográficos o de puntuación. Para poder ahorrarse tiempo y problemas, el software WhiteSmoke Proofreading (WhiteSmoke Writer 2010) estará allí para ayudarlo automáticamente a verificar todos sus textos y los errores que haya cometido.





Corrección azul verde rojo que a aparecen a la hora de hacer un text0



alimentacion



Los delfines recién nacidos se alimentan de la leche materna, como dato curioso suelen hacerlo debajo del agua. Después se alimentan de peces, calamares y de mariscos que sostienen con sus dientes agudos.
Respiración
Para respirar necesitan ascender a la superficie del mar, haciendo un acopio de aireque les permite permanecer sumergidos hasta 50 minutos y aún más. Durante su permanencia en el agua sus órganos respiratorios permanecen cerrados, de modo que aunque abran la boca y puedan ingerir alimentos el agua no penetra en sus bronquios
Peligro de extinción
Estos animalitos estan en peligro constante, ya que muchos los llegan a cazar cuando pescan el atún y no solo se va uno por red, hay veces que van de 10 a 12 delfines incluidos con el atún. Pero no solo por eso corren peligro los delfines ya que también los llegan a utilizar como experimentos militares, principalmente los alemanes, o si no los utilizan para conocer el funcionamiento de su cerebro o de la ondas que transmiten por su medio de comunicación. Otros más bien los utilizan como medio de entretenimiento en los parques acuáticos, para sus visitantes, pero si bien el público se enterase del proceso por el cúal pasan estos indefensos animales la verdad no sería tan agradable como irlos a ver, un delfín no es simbolo de entretenimiento es más bien un simbolo de inteligencia superior que muchos de nosotros como seres humanos no hemos podido desarroyar





las palabras se marcan a la hora de que hay un error ortografico o bien cuando hay un hipervinculo.





herramienta que sirve para corregir la ortografia y el icono que nos indica




Clic en el botón de la barra de herramientas de Ortografía y Gramática.
La diálogo, Ortografía y gramática, se abre.